音乐服务器专区

为了能够使用 “Music Server Zone” 模块,必须首先在 Loxone Config 中启动并创建 Music Server。

目录


输入

缩写 抽象 描述 单位 范围
TgZ 切换区域 在 Off 和 On 之间切换区域 - 0/1
Zon Zone On Trigger Zone On
此输入仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
麻烦 区域关闭 触发区域关闭
播放播放列表时,播放将在曲目的开头再次开始播放。
此输入仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
V+ Casatunes 音乐服务器:音量 触发器:大声
双击切换到下一个源
- 0/1
Loxone 音乐服务器:音量 触发:
大声双击切换到下一个区域收藏夹
- 0/1
Loxone 音乐服务器第 2 代:音量 触发:
大声双击切换到下一个区域收藏夹
- 0/1
V- 触发器:
安静双击关闭区域
- 0/1
AIv 音量级别 模拟输入音量 % 0...100
小+ Casatunes 音乐服务器:下一个源 触发下一个源 - 0/1
Loxone Music Server:下一个区域最爱 触发下一个区域收藏夹。
如果最后进行自定义选择,则将播放第一个区域热门。
- 0/1
Loxone Music Server Gen 2:下一个区域最爱 触发下一个区域收藏夹。
如果最后进行自定义选择,则将播放第一个区域热门。
- 0/1
艾斯 Casatunes 音乐服务器:源 模拟输入源 -
Loxone Music Server:区域收藏夹 模拟输入区收藏夹 - 0...8
开始播放 播放 Trigger Song - 0/1
暂停 暂停播放 暂停触发歌曲。
播放播放列表时,播放将在轨道的当前位置恢复,并显示 Play。
- 0/1
停止播放 Stop
Trigger Song 播放播放列表时,Play 将在曲目的开头再次开始播放。
此输入仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
歌+ 下一首曲目 触发下一首歌曲 - 0/1
歌- 上一首曲目 触发上一首歌曲 - 0/1
静音 静音 Trigger Mute 此输入仅在某些设备配置
上可见。
- 0/1
洗牌 洗牌 Trigger Shuffle - 0/1
重复 重复 模拟输入重复
0 = 关闭,1 = 连续重复播放列表,2 = 重复当前曲目
- 0...2
星期一 运动传感器 运动检测器,播放当前选定的播放列表 - 0/1
T5 组合按钮输入 使用 V+ 或 V 键。双击按钮 3 可关闭该区域(参见参数 Roff)。 -
R 重置 Reset,关闭区域。
播放播放列表时,Play 会在歌曲的开头再次开始播放。
在可视化中使用连接的传感器的名称。
- 0/1
迪斯 禁用 家长控制 – 锁定所有入口,但不锁定可视化 - 0/1
迪斯莫 禁用运动传感器 防止通过 (Mo) 打开音乐。不影响带参数 (MT) 的自动关闭。 - 0/1
一个 警报输入 使用参数 Va 的音量激活
入侵警报 当警报输入处于活动状态时,所有输入都被锁定:
此输入仅对某些设备配置可见。
- 0/1
火警 使用 Va 参数的音量激活
火灾警报此输入仅对某些设备配置可见。
- 0/1
马尔 门铃输入 使用 Vbe 参数的音量激活
门铃此输入仅在某些设备配置中可见。
- 0/1
蜂鸣器 闹钟输入 使用 Vbu 参数的音量激活
闹钟声音此输入仅对某些设备配置可见。
- 0/1
休眠定时器输入 区域静默设置,并在 Ts 时间过
后关闭 通过提前关闭区域(Off、Pause、Stop、R)来重置关闭计时器。
此输入仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
TTS Text to Speech 输入 输入文本到语音最大
文本长度 400 个字符
此输入仅对某些数据块配置可见。
- -




输出

缩写 抽象 描述 单位 范围
质量保证 状态区开/关 - 0/1
AQv 当前卷 % 0...100
AQ 电流源 -
当前区域收藏夹 -
当前区域收藏夹 -
AQr 休眠定时器的剩余时间 Time remaining until Zone 被
睡眠定时器关闭 此输出仅在某些设备配置上可见。
-
脉冲输出区开启
此输出仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
Qoff 脉冲输出区关闭
此输出仅在某些设备配置上可见。
- 0/1
RQ 重置输出
用 (R) 或双击激活
- 0/1
RaQ 系列 重置 3 倍脉冲 - 0/1
交流 API 连接器 基于 API 的智能连接器。
Touch Pure Flex 不支持 Music Server Zone。
API 命令
- -




参数

缩写 抽象 描述 单位 范围 违约
贸 发 局 双击间隔 双击 time on input pulse 以关闭区域
如果您不想使用双击,请在此处设置 0。
s 0...∞ 0,35
Sv 体积步长 带 +/- 音量控制的步长 - 3
射频 首次复发 如果 input 处于 ON 状态的时间超过此时间(以秒为单位),则将重复该命令。受影响的是入口 V+ 和 V-(包括 T5) - 0,5
Rr 重复间隔 如果 input 保持为 ON,则命令将按该间隔 (以秒为单位) 重复。受影响的是入口 V+ 和 V-(包括 T5) - 0,2
MT 自动关闭运动 最后一次移动
结束后自动关闭区域 如果该值不等于 0,则将使用运动检测器关闭区域,而不管 (TH) 如何。用于自动关闭已忘记的音乐。建议值 30 分钟 (1800)
s 0...∞ 3600
TH 系列 持续时间开启 在移动时激活区域,并在运动检测器输入的边沿下降时启动运行计时器 (TH)。如果
此值为 0,则停用自动关机
s 0...∞ 900
运动传感器的延迟 关闭区域后禁用输入 (Mo)。
如果此值为 0,则 (DisMo) 的状态
s 0...∞ 300
虚拟机 最大音量 通过应用程序和对象输入
实现最大音量此参数仅对某些模块配置可见。
- 0...100 100
Vd 启动卷 开机音量
打开区域时的播放音量。值 -1 设置上次使用的体积。
此参数仅对某些设备配置可见。
- -1...100 10
Loxone Music Server:闹钟音量 警报声的音量(防盗和火警)。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 75
Loxone Music Server Gen 2:闹钟音量 警报声的最小强度(防盗和火警)。
如果该区域当前正在以较高的音量播放,则声音将以当前音量播放。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 75
Vbe Loxone 音乐服务器:门铃音量 铃声
音量 此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 20
Loxone Music Server Gen 2:门铃音量 最小铃声音量。
如果该区域当前正在以较高的音量播放,则声音将以当前音量播放。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 20
Vbu Loxone Music Server:闹钟音量 闹钟声音的音量。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 10
Loxone Music Server Gen 2:闹钟音量 闹钟声音的最低闹钟级别。
如果该区域当前正在以较高的音量播放,则声音将以当前音量播放。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 10
Vt Loxone 音乐服务器:TTS 音量 TTS 卷
此参数仅对某些设备配置可见。
- 0...100 20
Loxone Music Server Gen 2:TTS 最小音量 最小语音输出音量。
为了始终能够清楚地听到语音输出,它始终至少以当前音量播放。如有必要,它也可以比 Vtts 大。此
参数仅对某些块配置可见。
- 0...100 20
TS 睡眠定时器持续时间 [s] 关闭定时器的时间(以秒
为单位)此参数仅对某些设备配置可见。
- 300
Th 事件播放持续时间 [s] 事件声音的最小运行时间(以秒为单位)。
值太低将导致事件声音被截断。
此参数仅对某些设备配置可见。
- 8
Tqo Qoff 延迟 [s] 区域
关闭/暂停
后 QOff 上的脉冲延迟此参数仅在某些设备配置上可见。
- 30
哎呀 忽略 room off 命令 如果检测到房间关闭手势(输入 T5,双击按钮 3),音乐也会关闭。 - 0/1 0




特点

抽象 描述 违约
音乐服务器 Music Server 参考。为了能够使用此模块,必须在此处选择相应的 music 服务器。 -
关联音乐区 指定关联的 Music Zone。 -




基本编程

如果区域被重命名,则此更改将最迟在重新启动音乐服务器后应用于 Air Play 和其他服务。


设置 UPNP 区域

尽管 UPnP/DLNA 是一个定义的标准,但必须考虑一些额外的参数。

UPnP 模式默认为 0。Music Server 会自动搜索由 UPnP 设备传输的相应设置。

不幸的是,Music Server 无法自动为某些设备进行完美设置。为此,我们为知名设备创建了现成的 UPnP 模式:

0 = 自动检测(尽可能取决于设备)

1000 = 庞大的电子设备 WiFi-HiFi

1001 = Sonos Play:3、ZP100、Play:1(1)、连接

1002 = 空间字段

1003 = 先锋(通用型,例如 N30)

1004 = Pioneer (XW-SMA 系列)

1005 = 马兰士通用

1006 = 马兰士 CR 系列

1007 = 马兰士 NR 系列

1008 = Roku 玩家

1009 = IcyBox

1010 = Revo 轴 gerneric

1011 = Revo Axis Stream 系列

1012 = 音乐保真度 M1

1013 = 索尼 X-xx 系列

1014 = Lenco Playlink 系列器件

1015 = Denon CEOL 系列

1016 = Sonos Playbar

1017 = Sonos Play:5

1018 = Sonos Play:1 (2)

1019 = Denon 通用设备

1020 = WHD

1021 = Raumfeld II(2016 系列)

1022 = Harman Kardon 接收器系列

1023 = Onkyo 通用

1024 = 安桥 CR-N755

1025 = 纯单流无线电

1026 = 纯 Jongo S3X

1027 = WHD II(CE/9xxx 系列)

1028 = Silvercrest 设备

如果设备未出现在此列表中,并且您仍然遇到 UPNP 设备问题,请使用以下设置:

2001 = 当听不到音乐,但可视化中的播放器指示正在播放音乐时。

2002 = 如果切换到下一首歌曲失败/无法播放播放列表。

2003 = 如果区域播放一次,但在 BREAK 之后没有 PLAY 工作。

2004 = 2001 年和 2002 年合并

2005 = 2001 年至 2003 年合并

2006 = 用于通用设备的附加编解码器

2007 = 在更改歌曲时使用额外的暂停/开始请求


事件

所有事件输入都以上升的侧面播放事件,直到侧面恢复为 0。这适用于:

-警报/火灾警报

-钟

-闹钟

如果配置中的某个输入处于活动状态,则事件声音将播放一次。之后,该区域将保持暂停状态,直到交叉回到 0。

如果侧翼很短,则事件肯定会在配置中设置的事件持续时间 Te 内播放。

事件声音可以在 Music Server 上找到,也可以通过文件管理器 (Windows 资源管理器) 访问,地址如下:

如果要设置自己的事件声音,请将其复制到文件夹中。对于门铃,命名如下:“1-doorbell.mp3”

分组事件:闹钟、火警、铃铛、闹钟

分组事件命令应用于触发警报、火灾警报或铃声事件。

- 使用区域块设置中的音量:audio/grouped/{eventtype}/ZoneID1,ZoneID2,...
示例:audio/grouped/bell/1,3,9,8,10

- 为每个区域指定音量值:audio/grouped/{eventtype}/ZoneID1~VolumeZ1,ZoneID2~VolumeZ2,...
示例:音频/分组/闹钟/1~45,2~40,3~55

注意力!这些事件必须以相同的区域 ID 结尾:audio/grouped/{eventtype}/off/ZoneID1,ZoneID2,...
示例:音频/分组/铃铛/关闭/1,3,9,8,10
音频/分组/闹钟/关闭/1,2,3


存在感模拟

此设备具有存在模拟。
为此,请在属性窗口中激活或定义存在模拟: